- 大小: 45.73MB
- 版本: V3.0.3
- 更新时间: 2025-08-24 12:12:01
死神vs火影1.12025最新版是一款以“死神”和“火影”题材为灵感的同人横版动作格斗游戏。游戏融合了两大世界观的标志性技能与战斗风格,采用实时连招与气槽系统,支持单人剧情、双人本地对战与多人在线匹配。适配Windows与主流手柄,面向喜欢快节奏PK与技能搭配的玩家。注:本作为粉丝自制作品,非官方正版改编。

本作在保留角色特色技能的同时,为每位可选角色设计了专属觉醒技与连段衔接规则。画面采用2.5D渲染风格,既保留经典角色立绘的视觉辨识度,又增强了技能特效的冲击力。操作上兼顾入门门槛与高阶深度,支持自定义键位与训练模式,对战时提供回放与慢动作回看功能,便于学习与分析对局。
1. 角色阵容丰富:收录数十位来自两个世界观的代表角色,并为每位角色设计了独立招式树与终结技。
2. 动态连招系统:引入气槽与连段打断判定,既能表现华丽连击也能通过精准防御实现反杀。
3. 视觉特效升级:全新粒子与光照效果,让忍术与斩魄刀技能在战场上更具视觉冲击力。
4. 多样对战模式:提供剧情战役、无尽试炼、本地对战与排位赛,满足单人养成与多人竞技需求。
5. 可玩性与平衡性兼顾:持续的数值平衡调整与社区调研使各个角色在高端对局中更具策略深度。
1. 剧情模式:以跨界冲突为主线,玩家可切换不同角色体验独立短篇剧情与专属支线任务,解锁隐藏角色与专属皮肤。
2. 对战模式:支持本地双人对战与4人乱斗,玩家可设置规则(血量、时间、道具)自定义对决体验。
3. 排位与匹配:在线匹配系统根据胜率与表现分配段位,赛季结算提供限定称号与皮肤奖励。
4. 训练与挑战:提供帧数显示、输入回放、虚拟对手AI参数调整与高难度挑战关卡,便于练习连段与应对策略。
1. 自定义养成系统:角色可通过战斗获得经验与技能点,玩家可按喜好解锁或强化被动、连段与觉醒技,构建个性化战斗风格。
2. 社区兼容性强:支持自定义皮肤、按键配置导出与回放分享,鼓励玩家在社区内交流战术与MOD创作(遵守版权与使用规范)。
3. 低延迟网络对战:优化的网络同步与帧补偿机制,尽量减少因网络波动带来的输入延迟,提升在线竞技体验。
v1.12025(最新版) — 2025年发布:新增两位可选角色与各自剧情,优化连招判定与气槽平衡,修复若干导致场景卡顿的渲染问题,新增赛季活动与限时皮肤。
v1.1.2024 — 2024年更新:引入在线排位赛系统,调整若干高位连段的伤害系数,增加训练模式的帧数显示与输入回放功能。
v1.0.2023 — 初始发布:首发版本上线,包含核心角色阵容、剧情模式、无尽试炼与本地对战,确立基础连招与觉醒系统。